yamashiの日記

日々起きたできごとや自分の心境、ゲームが趣味なのでゲームの紹介記事や攻略記事なんかも書いていきます。のんびりとやっていきます。

4月1日、春。

みなさんこんにちは!久しぶりの投稿です。

寒さも落ち着いてきてコートもいらなくなる時期がやってきましたね…!気づけば4月。

 

 今日から弟や可愛がっていた後輩も社会人。とてもめでたい!!

ドラクエXで出会ったフレンドさんも、出会った時は中1かそこらだったのに今日から社会人ときいてびっくり!時がたつのは本当にはやい。

同い年の友達は社会人3年目で少したくましくなったように感じます。

 

みんなの成長を感じ自分までうれしい!!

 

…と思う反面

 

自分はずっとこのままだ(成長してないなぁ)なぁと自分が嫌になってしまいます><

 

 

 

 元々自分は毎年この時期になるとなんでか体は壊れやすくなるし精神はかなり不安定になってしまうのですがそれと合わさって結構ひどい状態><

 

ですが

今勉強している国試は8月にあるのでなんやかんやであと4か月。いろいろと思うところはありますが今は自分のできることを精一杯やろうと思っています。まずは試験合格に向けて勉強頑張りたいと思います…!

 

 そして鬱な気分な時って余計なこと考えてしまいますよね、たまに「コロナウイルスで試験中止になったら…」とか考えてパニックになってしまいます(笑)せめて試験は受けさせておくれ~~~~~~~

暴虐の鉄騎士LUFENIAへ挑んでみた[DFFOO]

みなさんこんにちは!!

 

LD,BTが来たと思えば今度は覚醒80!最近のオペラオムニアは盛りだくさんでいい感じだなぁと思います^^

 

さて、今回は暴虐の鉄騎士LUFENIAに挑んでみました!

 

今回のボスの特殊カウント技をご紹介。

タイラント

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飛燕剣
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飛燕剣の消滅条件なし!?!?

 

ってことでグラディオとライトニングとクラサメで行ってみたのですが飛燕剣の特殊カウントでグラディオ以外瀕死あるいは倒れてしまう事態に…

 

どうしたものか…

 

もう相手に順番回さなきゃいいんじゃね???

 

 

ってことで

 

ライトニング(LD有、BT無):アタッカー

クラサメ(LD有):HPダメージ上昇

アミダテリオン(LD有):ターン抹消

 

サポートはアミダテリオンで行ってみました。敵は魔法耐性があるので不安でしたがアミダテリオンの仕事はターン抹消なので連れて行ってみました。

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 ライトニングは開幕スパークブロウ、シーンドライヴで相手のターンを飛ばし絶影を。ブレイクしまくってタイラント(大きい方)をどんどん攻撃しましょう。

※ライトニングは行動回数も多いのですぐLDバフが切れます。バフのターンを使い切ってから絶影でバフをかけなおすのを意識すると存分に戦えます。

 

 クラサメは開幕LDであとはタイラントにアビリティ連打!!

EX時につくバフの「アイスピラー」がついてる時、所持ブレイブが高い状態でLDをうつと高火力が期待できます。

 

 アミダテリオンはターン消失がメインなのでダメージはあまり期待できません。メガフレアで2匹のターンを同じずつ消していきましょう。

タイラントはライトニングの遅延でだいぶ後ろの方に行くと思うので飛影剣にメガフレアを撃つ機会は多いと思います。

 

 

そして事件は起こりました・・・

 

 

飛影剣を倒してしまったのですがそこでタイラントの特殊カウントが発動、かなり固くなってしまったのです。。。そして相手のターンがまわってきてしまい全滅してしまいました(笑)

 

ということで…

 

飛影剣は絶対先に倒さない!!!!!

 

これを意識しましょう!!!
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割とぎりぎりでしたがなんとかいけました…!

次はレノを引く予定です…!楽しみだ^^

 

今回はここまで。ご精読ありがとうございました!!!

バハムートイベント~LUFENIA~[DFFOO]

みなさんこんにちは!

いよいよ最後の幻獣界イベント、バハムートが来ましたね!!PVでクジャのLD、BTに度肝を抜かれたのは自分だけじゃないはず…

 

明日のグラディオラスイベントでめっちゃ引く予定だったのですが気になっちゃって結局LDに手を出してしまいました(笑)

 

ということでバハムートLUFENIAに行ってきました!

メンバーを紹介!

 

・クジャ

聖属性アタッカー、エンチャント

WOL

盾、回復役

・アーデン

主力アタッカー

 

今回のボスは近距離、物理耐性です。魔法キャラで行きたいところですがクジャのLDには全体聖属性エンチャントがあるのでクジャがいれば近距離遠距離キャラでも行くことができます!

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増加条件は聖属性攻撃!エンチャントがあれば気にする必要ないのでいつも通りに行きましょう。

※聖属性以外のキャラは注意!
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開幕クジャのLDをうちましょう!!撃たないとこうなります←
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エンチャントの有無でこの差ですよ…
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途中、何度かクリスタルをだすのですが(多分リキャスト技の後?)ターゲットできないので全体攻撃で倒しましょう!早く倒さないと自爆でHPがガッツリ減ります。。。WOLのLDがあれば防げますが早く倒すにこしたことないです。
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クリスタル破壊が間に合わなかったときのためにアーデンBT、召喚、アミダテリオンを残しておくと便利でした。

 

今回もなんとかなった~!!ルフェニアおもしろいなぁ…
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あ、最後に…WOLとクジャのLDの効果は生命線なので更新だけはお気をつけて!

 

ご精読ありがとうございました!!!

クラサメイベント~LUFENIA~[DFFOO]

みなさんこんにちは!DFFOO記事書くの去年ぶりなきもしますねぇ…(笑)お久しぶりです(゜-゜)

 

 

さて、1月末のイベントから新難易度「LUFENIA」が出ましたね!特殊カウントがでるようになって難易度も上がりギミック要素が増えて楽しくなったなって印象です!

 

クラサメLDがようやく引けたので難易度ルフェニアに挑んでみました。

メンバーは

WOL

盾、回復役

・アーデン

火力

・クラサメ

氷属性

 

で行きました!

 

この難易度はとにかく特殊カウントを減らさないことを意識した立ち回りをしましょう!カウントが0になったらま~~~~ほぼほぼ死にます(笑)

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ということで氷属性キャラは絶対いれましょう!!

 

なんと不気味な見た目のボス…

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さきほどあれだけカウントを減らさないようにと言っていたのに完全に忘れており、慌ててシヴァでカウントを止めました←
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HPが50%きると一旦カウントが消えるのでカウントをみつつ、バーストも使いつつ減らしていきましょう、2匹共同じようにHPを与えたのですがカウントが同時に減って焦りました←
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さて、体力も少なくなってきてもうひと頑張りです!

 


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あれ????????

 

そう、敵の技の中で厄介な技が1つあったのです…
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・とっしん

初期BRV未満時自信のBRVを加算しHP攻撃

 

盾も貼っててブレイク状態にもさせてて完全に油断していました。。。

 

 

 

 

気を取り直してもう1度
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開幕の動きはWOLはシャインシールド、クラサメはLDでバフをつけ、アーデンはシフトブレイクでブレイクして段階を上げていきます。

 

クラサメのLDでつくバフ、「温かな眼差し」は攻撃力と限界突破率を上げるという使い勝手のいいバフで12ターンもつくので開幕うっても大丈夫です。というか便利なバフなのではやめにつけましょう!!
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クラサメLDかっこいいよ~~~~~~
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絶対零度の一撃!!!!
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EXも強いしかっこいいしで大満足
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WOLのLDのバフでシールド分のHPは防げるのでとっしん対策にはやめにつけておきましょう…!

召喚中にクラサメはEX、WOLはアミダテリオンと交代で敵の行動を消します。
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さあ残り1体!今度こそ油断せずにアビリティをふんだんにつかっていきます。
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ちなみに…

クラサメにアイスピラーのバフがついてて、かつ氷牢が5の時にAアビの「BRVアップブリザドスラッシュ」を使うと最高60万くらいの火力がでるのでカウントが近くてHP押したいときにお勧めです!

 

クリアできたあああああ!!!!
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ハイガードメダルうれしいいいい!もったいぶって未だに1回も交換できてないです←
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クジャもLDあるので近いうちにバハムートルフェニアも挑んでみたいです。

今回はここまで。ご精読ありがとうございました!!!

「鬼ノ哭ク邦」クリアしました!

みなさんこんにちは!先日紹介した「鬼ノ哭ク邦」が終わったので感想を書いていこうと思います。

※ストーリーの核心部分に触れない程度のネタバレあります

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〇鬼ビ人

スキルツリーのようなものが楽しかった…新しい特技やスキルだけでなく使っていくうちに試着が湧いてくるキャラの過去話、人物像をきけるというのがたまらん!!
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2,3分戦っていればレベルか1回のペースでレベル

鬼魂は攻撃の回数でもらえるのかな?主人公のレベルとは別扱いなので適当に戦っていたら3分に1回くらいのペースでレベルやらスキルポイントやらがもらえて楽しい!!

 

 

武器は結構なペースで入れ替わるのでこまめにチェックしなきゃなって印象。武器同士の配合で攻撃力あげれたり影石でスキルつけれるの楽しかった。即死効果大好きでした(笑)
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ちなみに…一番使いやすい&推しキャラはアイシャでした。

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見た目も好きですが戦闘面においても当てやすい技がほとんどでダントツで使いやすい!!!個人的な意見ですが技が当てづらいキャラが結構いてアイシャの出番が必然的に多くなりました(笑)

 

 

 

〇ストーリー

生と死がテーマなだけあってとにかく暗い。というかこのテーマで明るいお話は知らない!!でも儚くて美しいんや…

 

輪廻転生の考えに納得しており様々な思いを堪え死人を送る人がいたり、納得いかなくて死人を復活させようとする人もいたり…いろんな受け取り方があって生と死についてあらためて考えさせられます。
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生きている人だけでなく死人視点からもみれるのはこのゲームならではだなと思います。
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実はこのゲーム、マルチエンディングなのです!!!

ストーリーの終盤の選択肢でエンディングが変わります。選択肢をみすってゲームオーバーなんてこともあってびっくり(笑)
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この邦の秘密について語られるシーンは胸熱でした!輪廻転生という言葉に隠された本当の意味とは!!!!!
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 あ、ちなみにクリアしたと時のプレイ時間は25時間くらいだったと思います。長すぎず短すぎずの丁度いいボリュームだと思いました(゜-゜)

 

 

 

〇クリア後

セーブデータはラスボス撃破後のことをセーブした上で撃破直前のストーリーに戻ります。

ペーパーマリオの100階ダンジョンを思い起こさせるような、とんでもなく長いダンジョンも追加されていました(笑)
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詳しくは言いませんが過去に発生したサブクエストが達成できるようにもなってるのでやりこみたい方は是非!!
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クリア後に過去のクエストができるゲームって個人的には結構好きです。ここでしかできないイベント!!ってのもいいですがま~~~気づきませんもん(笑)

 

 

 

 

 

 

〇好きなシーン

 

 

 

 

※ここからはネタバレ!!!!!

 

 

 

 

主人公とマユラの最後のシーンがとにかく好きでした…

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ああ、見返しただけで涙が…

 

 

 

ということで今回はここまで。次はペルソナ5スクランブルやる予定ですがそれまではディシディアFF零式トロフィーコンプでもやろうかなぁ。

 

ご精読ありがとうございました!!!!!

 

鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)- PS4

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鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)- Switch

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「鬼ノ哭く邦」始めました!

みなさんこんにちは!積みゲーがようやく終わってきていて少し前から「鬼ノ哭く邦」を始めました!買ったの8月末なので半年寝かせてたことになりますねぇ…ようやくや~!

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公式サイトがとても綺麗で儚い感じに仕上がってるなと思うので是非見てみてくださいな~!

www.jp.square-enix.com

 

輪廻転生の信仰が強い国の物語で主人公は霊の世界へ行って成仏しきれなかった霊を成仏させるお仕事をしているみたいです。(ちょっとBLEACHっぽい)

 

ゲームやる前からPVで綺麗な雰囲気のゲームだなって気になってたんです。でも自分はすぐにもう一つの魅力に気づくことになるのでした。
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キャラデザがいい…!!!

 

かっこいい&かわいい!!なんだこのドストライクなキャラデザは!!!!

いったいどなたなんだ!?と思って調べてみました。

twitter.com

「タイキ」さんというフリーランスイラストレーターの方がキャラデザみたいです。ファンになりそう…

他にもWOFF(ワールドオブファイナルファンタジー)やゼノブレイド2のキャラデザも担当されていたみたいです。

ゼノブレイド2も発表された当時「キャラデザめっちゃ好き!!!」って言いまくっていたのですがまさかの再会!(笑)

 

もうファンになるしかねぇ!!
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ホムラちゃんかわいすぎる…

 

 

 

ちなみにジャンルはアクションRPG。(FFCCをイメージするとわかりやすいかも…?)

 

動かすのは主人公だけなのですが守護霊?的なのを纏って一緒に戦うシステムで4人までセットしていつでも切り替えられます。まだ序盤なのであまり出会えてませんが瞬間移動できるのだったりジャンプできるようになったりなど様々な個性があります。一緒に戦うとレベルも上げられ様々な技、スキルを覚えていきます。

 

相棒と2人1組で戦う姿は「ゼノブレイド2みたいだなぁ」という印象でした。(あれ、さっきも見かけたなぁ)

 

生者の世界と

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死者の世界
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2つを行き来して進んでいきます。

 

 

まだ始めたばかりなので全然語れませんがプレイし終わったら感想などなど書いていこうかなと思っています。

今回はここまで。ご精読ありがとうございました!!!!

 

 

鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)- PS4

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鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)- Switch

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Bloodborneクリアした!

みなさんこんにちは!

「Blood borne」ついにクリアしましたー!!

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今回はざっとした感想を。

※ネタバレ若干あります。そして個人の感想なのでご了承を><

※以降ブラボに略させていただきます。

〇ダークソウルより難易度は低め(でも難しい)

 体感ダークソウル(初代)の方が苦戦しました。初見で倒せるボスもちらほら。ダークソウルやってた時1ボス10回は死んでた気がします。というかこっちが死にすぎ説(笑)多分この手のゲームやる感覚がもうマヒしているんだと思います←

 

このゲームの操作性がとても上がってやりやすくなっているのと自分がこういうゲームの動きに慣れただけかもしれないですが…

 

あ、でも全てのボスを倒した訳でもなく、ストーリー攻略に倒す必要のないボスもいて、その方達にはボコボコにされて帰りました←

 

 こちらは適度に死んで、進められた印象でした。

 

フロムソフトウェアさんのソフトやってみたいな…ダクソ?ブラボ?どっちにしよう」と迷っている方がいたらまずはこちらをお勧めします。

 

言うてどっちも本当におもしろいです!できれば両方やってみてほしい…!何十回、何百回も死にながら少しずつ進んで、強くなって新しいMAPに行けた時のうれしさ、たまりません。

 

 

〇ストーリーよくわからん!←

 ゲームの欠点とかではなく、単に自分の頭の悪さが出てしまいました(笑)ボスに倒されまくってメンタルがやられた時、別のゲームだったら

「〇〇を助けるために頑張らねば」

みたいなことを思いつつ頑張ったりするのですがこのゲームだと

「この主人公何のために頑張ってるんだ?」

みたいなことがよぎるのです(笑)そう、自分は最初から最後まで旅の目的がわからずプレイしていました←

 

我ながらなんてひどいプレイヤーなんだと思います(笑)

 

友達はフロムソフトウェアあるあるだと言っていたのですがせっかくなら世界観を楽しむ上でお話は知っておきたいですよねぇ…

 

これを読んでるブラボをやられた方々はどうだったでしょうか?

 

 

〇ゲールマンが強い

ネタバレになってしまうので詳しくは言いませんがエンディング直前、とある選択肢を選ぶと戦うことになるボス。

 

いや~~~~めっちゃ強い。とにかく死にました。
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でも戦う場所だったりゲールマンの動きがとにかくかっこいいので許してあげました←

 

 死ぬ度にお金を貯めて回復薬や銃弾を買ったりレベルを上げたり。。。少し前のフィールドに戻って豚ちゃんを倒して経験値を稼ぐ日々が始まったのです。

 

このボスパリィめっちゃ大事だなと思いました…!今まで自分は敵は斧の溜め攻撃ばかりでごり押していたのでダクボの神から制裁が下りました。

 

 

なんとか倒せた!!!
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せっかくのスクショが花でみづらくなってる!?!?

 

20回は死んだと思います。本当に苦労した…

でも倒すために戦い方を試行錯誤したりパリィのタイミングを覚えたりして少しずつHPを減らせられている…自分の成長を目のあたりにできてとても楽しかったです…!このボスのおかげでブラボの印象もだいぶ強く残りました。

 

感動?のエンディングは君の目で確かめてくれ!!←
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自分は何が起こったのか把握しきれなかったので全部終わった後に調べてしまいました(笑)完全には理解しきれていないのですがこの時ようやくストーリーが大体わかりました←

 

このゲーム、マルチエンディングなんですね…実におもしろい!!!!そしてこれでよかったのか?といろいろ考えさせられるゲーム。この何とも言えない後味がこのゲームのいいところなんだと思います。

 

このゲームをプレイしたことがある方はどのエンディングだったでしょうか。

 

今回はここまで。いつにも増して雑な感想でごめんなさい!!

 全く伝わっていない書き方をしておいてなんですが、個人的にはかなり好きなゲームでした。ダクソにもいえますが自分の成長を実感できるゲームって印象が強いです。

 

 世界観は薄暗い街の中、いかれたNPC、敵はゾンビや骸骨だったり、死んだら経験値が無になってしまうシステムもあってホラーゲームを並みに緊張感があるのですが自分はこの緊張感が心地よくなっていきました。ゲームでもなんでも、一生懸命な状態になってる時って悪い気はしないのです。それどころか快感すら覚えます。

 

 

今回はここまで。ご精読ありがとうございました!